Początkowo gra została wyłącznie na konsole stacjonarne (siódmej i ósmej generacji), by po kilku miesiącach ukazać się również na komputerach osobistych.
Mechanika rozgrywki i nowości
W grze wcielamy się w zapaśnika uprawiającego wrestling - tworzymy go od podstaw, określając zarówno jego wygląd, jak i wszelkie inne cechy. Możemy także przejąć kontrolę nad jednym ze 120 już dostępnych zawodników. W obsadzie znalazło się miejsce zarówno dla prawdziwych legend WWE, jak i dopiero wschodzących utalentowanych sportowców, męskich i żeńskich. Każdy dysponuje oczywiście swoim własnym wachlarzem posunięć, jak również ciosem specjalnym, odróżniającym go od wszystkich innych zawodników.
Gra wprowadza ze sobą wiele poprawek pod względem samej mechaniki, w dużej części sugerowanych przez społeczność zgromadzoną wokół serii. Bardzo duże zmiany zostały wprowadzone w systemie obaleń, które teraz mogą być skierowane na dowolną część ciała przeciwnika, wywołując odpowiedni efekt w zależności od tego, którą wybierzemy.
Podstawowym trybem rozgrywki w WWE 2K16 jest kampania główna, zwana MyCareer, w której rozpoczynamy od wykreowania własnego wrestlera, by przeprowadzić go przez całą jego zapaśniczą karierę. Istnieje tutaj również tryb, w którym będziemy w stanie przeżyć najbardziej legendarne pojedynki w historii tej dyscypliny sportowej, wcielając się w jedną z gwiazd biorących w nich udział.
Warstwa techniczna
Zadaniem WWE 2K16 jest poczynienie kroku ku jeszcze większemu realizmowi, a jednocześnie jeszcze lepszemu oddaniu emocji i atmosfery towarzyszacych wrestlingowi. Poczynione przez autorów zmiany sięgają między innymi fizyki oraz animacji zawodników.
Ścieżka audio również ma za zadanie współtworzyć klimat całości - po raz pierwszy w historii serii mamy tu do czynienia z trzyosobowym zespołem komentatorskim (Michael Cole, Jerry „The King” Lawler oraz John „Bradshaw” Layfield). Wejściówki poszczególnych zawodników, jak i sama rozgrywka okraszone zostały z kolei atrakcyjną ścieżką dźwiękową z takimi wykonawcami, jak Marylin Manson czy Billy Idol na czele.
Naturalnie rzecz biorąc ze względu na ograniczenia technologiczne wersje na Xboksa 360 i PlayStation 3 reprezentują nieco niższy poziom, jeżeli chodzi o warstwę wizualną niż ich odpowiedniki z konsol nowszej generacji.



