Informacje ogólne
Trzecia część post-apokaliptyczego taktycznego RPGa tworzona pod okiem Briana Fargo przez jego inXile Entertainment. Podobnie jak druga odsłona, ta także jest wynikiem udanej kampanii w serwisie crowd-fundingowym. O ile jednak wcześniej środki zbierano poprzez popularny Kickstarter, Wasteland 3 jako pierwszy trafił na platformę Fig.co. Do zrealizowania projektu twórcy potrzebowali 2,750,000 dolarów, które udało się osiągnąć w ciągu trzech dni od rozpoczęcia akcji. Finalna kwota wyniosła natomiast 3,121,716.
Zespół inXile zdecydował się ponownie skorzystać z możliwości ogólnodostępnego silnika Unity. Do prac artystycznych zaangażowano również twórców przygodowego horroru Stasis - braci Christophera i Nica Bischoffów.
Fabuła gry
Historia ponownie skupia się na członkach Strażników Pustkowi, stojących na straży porządku w Kalifornii i Arizonie w postapokaliptycznych Stanach Zjednoczonych. Lata nie były dla nich jednak łaskawe. Zdołali pozbyć się zagrożenia w postaci armii oszalałych robotów, jednak stracili przy tym swoja główną bazę. Niedość liczni i gorzej uzbrojeni, nie byli w stanie mierzyć się z przeciwnikami. Zdolni byli tylko do obrony stworzonego pośpiesznie punktu operacyjnego. Po latach otrzymali jednak sygnał radiowy od Patriarchy Colorado Springs, który poznał legendy o Strażnikach. Obawiając się upadku swojej nacji, poprosił ich o założenie przytułku w jego mieście, w zamian za pomoc w utrzymaniu wszystkiego w ryzach.
Do skutego lodem stanu Kolorado wysłana została jednostka Team November. Jej początek był jednak fatalny, oddział został zabity, a gracz pozostał jedynym żywym członkiem ekspedycji. Na jego barkach spoczywa stworzenie nowej bazy Strażników oraz wypracowanie renomy, w miejscu, w którym nikt nie słyszał o obrońcach prawa.
Rozgrywka
Wasteland 3 jest grą RPG polegającą na sterowaniu grupą bohaterów - kluczem do sukcesu jest stworzenie drużyny, która poradzi sobie w każdych okolicznościach. Dlatego przydadzą się snajperzy, eksperci od materiałów wybuchowych, hakerzy, złodzieje czy dyplomaci. Szczególnie, że większość problemów będzie można pokonać nie tylko siłowo, ale i dobrze dobranymi dialogami. Walka dalej rozgrywa się turowo, a każda z postaci ma przypisaną ilość punktów akcji możliwych do wykorzystania. Nowością jest natomiast wprowadzenie do gry pojazdów, w tym ultranowoczesnego samochodu prezydenta Ronalda Reagana - MorningStara.
Wzorem poprzednich części, każda decyzja podjęta przez gracza może mieć skutek w przyszłości. Pomoc jednej frakcji zniechęci do Strażników inną, co z kolei może w przyszłości być powodem większego konfliktu. Sposób gry warunkuje renomę organizacji.
Multiplayer
Nowością w serii Wasteland jest opcja prowadzenia wspólnej gry przez dwóch graczy, niekoniecznie w tym samym czasie. Każdy z nich może podejmować własne decyzje, zwiedzać lokacje oraz walczyć, ale podjęte decyzje odczują obaj użytkownicy.




