Mechanika rozgrywki
W Animal Crossing: Pocket Camp stajemy się managerami zarządzającymi wypełnionym zwierzętami obozem letniskowym przeznaczonym dla zwierząt, a naszym głównym zdaniem jest stałe dbanie o ich potrzeby - w tym celu dostarczamy im odpowiednich rodzajów jedzenia (wiele z nich musimy zdobyć, na przykład poprzez łowienie), stawiamy odpowiednie budynki i elementy wystroju. Za każdą zrealizowaną przez nas prośbę czy zachciankę otrzymujemy materiały, z których wytworzyć możemy nowe przedmioty.
Bardzo ważnym elementem zabawy jest wchodzenie w bezpośrednią interakcję ze zwierzakami, na przykład poprzez rozmowę. Czynienie odwiedzających naszymi przyjaciółmi sprawia, że chętnie odwiedzą nas ponownie.
Gra powstała z myślą o rozgrywce jednoosobowej.
Warstwa techniczna
Podobnie, jak wszystkie poprzednie odsłony cyklu, Animal Crossing: Pocket Camp stworzone zostało w przyjemnej dla oka stylistyce. Autorzy oparli je na w pełni trójwymiarowym silniku, a całość dopasowana została do tego, by w pełni wspierać ekrany dotykowe. W porównaniu do poprzednich części cyklu uproszczeniu uległ zatem interfejs, mający na celu zapewnić jeszcze większą intuicyjność.
Gra do swojego poprawnego działania wymaga stałego połączenia z Internetem.


