Informacje ogólne
Lailah jest grywalną bohaterką występującą w grze jRPG Tales of Zestiria. Należy do rasy serafinów (ang. Seraphim), przez długi czas pozostawała ukryta w legendarnym mieczu czekając na wybrańca, z którym będzie mogła się połączyć. Okazał się być nim Sorey, człowiek o czystym sercu, obdarzony darem dostrzegania tych istot. Przyjął wielką odpowiedzialność godząc się na zostanie naczyniem dla Lailah, która w zamian uczyniła go legendarnym Pasterzem (ang. Shepard). Stał się bohaterem, który dzięki mocy oczyszczenia rozpoczął walkę ze złem.
Charakterystyka
Jest Serafinką o średnim wzroście, istotą podobną do ludzi, lecz dla wielu z nich niewidoczną. Ma długie srebrne włosy spięte z tyłu głowy w kok. Jej oczy maja zieloną barwę. Nosi suknię z długimi rękawami, z przodu bardzo krótką, z tyłu i po bokach dłuższą. Łączą się w niej kolory biały, czerwony, czarny i żółty. Ma także buty na obcasie zawiązane na nogach.
Lailah bardzo poważnie traktuje swoje obowiązki, zdaje sobie sprawę z ciężaru, jaki spoczywa na Pasterzu. Z tego powodu chciała na początku uświadomić mu trud, jaki go czeka. Bohaterka łatwo się ekscytuje, ma także problemy z dochowywaniem tajemnic, a wypytywana o nie w nieumiejętny sposób zmienia temat.
W walce posługuje się papierem, w który przelewa swoją energię duchową. Jej żywiołem jest ogień i na nim opierają się jej ataki specjalne. Potrafi także użyczać swoją moc Soreyowi, dzięki czemu zyskuje on nowe zdolności, broń oraz strój. Pod swoje skrzydła przyjmuje także lordów, którzy mogą, podobnie jak ona, dzielić się z nim mocą.
Ciekawostki
- Za design bohaterki odpowiedzialny był Mutsumi Inomata.
- W przypadku zamówień pre-orderowych Lailah otrzymywała mystic arte o nazwie Silent End, który w Tales of Innocence R był wykorzystywany przez Kongwai Tao.
- Imię Lailah wywodzi się z arabskiego laylah oznaczającego noc.

