Proces produkcyjny gry rozpoczął się we wczesnej fazie 2009 roku i - podobnie, jak w przypadku gry opartej na filmie „Toy Story 3”, nad którą pracował ten sam deweloper - autorzy w jego trakcie pozostawali w bliskim kontakcie ze studiem Pixar, co zaowocowało mnóstwem podobieństw do filmowego pierwowzoru.
Fabuła gry
Start akcji w grze można usytuować w końcowych fazach drugiej odsłony filmowego pierwowzoru, kiedy to Zygzak McQueen wraz z przyjaciółmi staje się częścią agencji szpiegowskiej C.H.R.O.M.E. To właśnie z jej ramienia działają oni w tej produkcji.
Mechanika rozgrywki
Mechanicznie Auta 2 stanową mieszankę gry wyścigowej i zręcznościówki, oferując możliwość zabawy w kilku różnych trybach. Jak w większości trybów bywa, naszym głównym celem jest dotarcie do mety na pierwszej pozycji. W standardowych wyścigach odbywa się to na znanych z innych przedstawicielek gatunku zasadach. Tryb Battle Race wprowadza do zabawy bronie, których wykorzystanie pozwala nam przeszkadzać rywalom, albo też poprawiać swoje osiągi. Survival Challenge to moduł, w którym stale tracimy życie - aby kontynuować zabawę, musimy stale ładować swoje baterie poprzez zbieranie ich ikonek porozrzucanych na mapie. Hunter Challenge to z kolei typowa walka na arenie, w której musimy przetrwać fale nadchodzących przeciwników.
W grze bawić się możemy albo w pojedynkę, albo też w towarzystwie do czterech graczy. Zabawa ma wtedy charakter drużynowy, albo też czysto rywalizacyjny, w którym każdy jest wrogiem każdego.
Warstwa techniczna
Z uwagi na współpracę z firmą Pixar, autorom udało się zaangażować do gry aktorów, którzy pracowali nad dubbingiem w filmowym pierwowzorze. W związku z tym usłyszymy ich głosy w czasie zabawy (również w języku polskim). Również oprawa graficzna przypomina oryginalne dzieło - w czasie zabawy zwiedzimy z kolei lokacje, które możemy kojarzyć z ekranów kin.

Auta 2
