Autorzy gry środki na jej powstanie zbierali na łamach serwisu Kickstarter. W trakcie ich kampanii, zakończonej 14 marca 2019 roku, udało im się zebrać 38,641 dolarów, a zatem o 8,641$ więcej, niż oczekiwali. Aż 1265 osób zdecydowało się wesprzeć ich inicjatywę.
Mechanika rozgrywki
W Crossroads Inn przenosimy się do baśniowej krainy Delcrys, gdzie przejmujemy rolę właściciela tawerny. Naszym zadaniem jest zarządzanie każdym aspektem jej działania. W związku z tym zaczniemy od zatrudnienia i wyszkolenia pracowników, zadbamy o odpowiedni asortyment i regularne jego dostawy, a także ustalimy menu spełniające potrzeby odwiedzających. Te z kolei są zróżnicowane i mogą zależeć nie tylko od gustu, ale i od przynależności klasowej. Inaczej bowiem je szlachta, a inaczej - prosty lud. Jeśli nasze działania będą zmierzały w dobrym kierunku, możemy również zahaczyć o politykę, co przyniesie ze sobą różnego rodzaju konsekwencje.
Crossroads Inn to nie tylko strategia - nasze działania są bowiem przeplatane bogatą narracją. Historia jest nieliniowa i w wielu aspektach zależna od podejmowanych przez nas decyzji. W rozgrywce z kolei znajdziemy wiele elementów do tej pory kojarzonych wyłącznie z gatunkiem RPG.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna gry została stworzona za pośrednictwem technologii cel-shading - postaci i obiekty są zatem obrysowane wyraźnymi konturami. Gra jest w pełni zintegrowana ze Steam Workshop i systemem Steam Trading Cards. Zawiera w sobie również rozbudowany edytor, w którym można tworzyć przedmioty i inne elementy świata przedstawionego.
Na uwagę zasługuje ścieżka dźwiękowa, za której powstanie odpowiedzialny jest zespół kompozytorów pod przewodnictwem Marcina Przybyłowicza, znanego między innymi z muzyki do Wiedźmina 3.

