W wersji oryginalnej całość miała ukazać się jako tytuł ekskluzywny dla PlayStation 3, pod nazwą Final Fantasy Versus XIII (zapowiedziana w 2006 roku) - w czasie targów E3 2013 ogłoszono jednak zmianę nazwy oraz właśnie uczynienie z gry kolejnej części głównego cyklu. Wtedy też potwierdzono, że trafi na konsole ósmej generacji - PlayStation 4 i Xbox One. Zmianie uległy nie tylko te aspekty, ale również główna osoba odpowiedzialna za całość. Choć początkowo był nią Tetsuya Nomura, w czasie procesu deweloperskiego postanowiono, że skupi się na Kingdom Hearts III, a pieczę nad FF XV przejmie po nim Hajime Tabata. Połączył on trzy zespoły pracujące nad poszczególnymi aspektami gry (gameplayem, silnikiem i przerywnikami filmowymi) w całość. W sumie nad tytułem pracowało około 300 osób.
Fabuła gry
,
Historia opowiedziana w grze kręci się wokół księcia o imieniu Noctis Lucis Caelum, który jest prawowitym następcą oczekującym na objęcie władzy nad Królestwem Lucis. To stało się znacznie bardziej rozwinięte w porównaniu do innych miast w świecie gry, co przyczyniło się do tego, że wyglądem zaczęło przypominać współczesne miasta. Wraz z tym postępem jednak odizolowało się od innych - doprowadziło to w końcu do wojny z inną nacją, zwaną Niflheim. Ta, kontrolująca niemal cały kontynent, chciała wydrzeć Lucis ostatni kryształ świata, w którego posiadaniu było w momencie prezentowanych wydarzeń. Choć po wielkiej zimnej wojnie nawiązany został traktat między oboma miastami, okazało się, że strona Niflheimu nie spełniła jego postanowień, najeżdżając na Lucis i niszcząc jego stolicę, Insomnię. Okazuje się jednak, że to dopiero początek.
Mechanika rozgrywki
Akcję w grze Final Fantasy XV obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, przy czym podczas zabawy jesteśmy w stanie bezpośrednio kierować poczynaniami tylko Noctisa, mimo, że nasza drużyna może składać się z kilku członków (reszta kierowana jest przez Sztuczną Inteligencję). Choć głównym elementem rozgrywki, obok eksploracji ogromnego świata, jest walka, autorzy zrezygnowali z jej turowego przedstawienia. W związku z tym pojedynki tutaj mają znacznie dynamiczniejszy charakter, niż w jakiejkolwiek innej części cyklu. W ich trakcie możemy korzystać z dodatków, takich jak działka stacjonarne czy nawet mechy.
Główny bohater, którym kierujemy posiada dostęp do wielu charakterystycznych umiejętności - potrafi między innymi teleportować się na krótkie dystanse. Zdolności mogą być wykorzystywane w czasie walki, jak również łączone z tymi posiadanymi przez innych członków naszej drużyny. Wtedy zwiększa się nasza skuteczność i efektywność w trakcie pojedynków.
Rozgrywka toczy się w ogromnych rozmiarów otwartym świecie, który możemy przemierzać nie tylko pieszo, ale także przy użyciu różnego rodzaju pojazdów. Choć główną rzeczą, którą tu robimy jest wykonywanie zadań linii fabularnej, nie brakuje tutaj misji pobocznych, zazwyczaj zlecanych przez niezwiązanych z wątkiem fabularnym NPC-ów. Pełno tutaj również sekretów, których zbieranie nie jest wymagane.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna Final Fantasy XV bazuje na silniku Luminous Studio w wersji 2.0, który gwarantuje bardzo dużą szczegółowość zarówno jeżeli chodzi o świat przedstawiony, jak i postaci w nim występujące. Całość działa w rozdzielczości 1080p z 30 klatkami na sekundę - w porównaniu z 20 tysiącami wielokątów, które składały się na postaci w Final Fantasy XIII, tutaj skorzystano z przeszło stu tysięcy, co świadczy o rozległości zmian, na jakie zdecydowali się twórcy. Przy tworzeniu gry autorzy czerpali inspirację ze świata rzeczywistego, a przede wszystkim z krajobrazów współczesnej Japonii. Całość zachowuje przy tym poważny charakter i specyficzną atmosferę, która zresztą towarzyszy całej serii.
Za przygotowanie ścieżki dźwiękowej do tytułu odpowiada Yoko Shimomura, która zasłynęła swoim podkładem dźwiękowym z serii Kngdom Hearts. Cała gra doczekała się wydania dwóch wersji demonstracyjnych, z czego jedna była dołączana (w postaci kuponu) do Final Fantasy Type-0 HD, gdy to trafiło do sprzedaży.






