Fabuła gry
Gra opowiada historię młodej kobiety o imieniu Setsuna, która żyje w zimowej krainie, w świecie, w którym składa się w ofierze młode kobiety, by ocalić się przed gniewem demonów. Pech chciał, że bohaterka stała się jedną z tychże ofiar. Musi udać się do kapliczki i poświęcić się dla wspólnego dobra. W tej bardzo smutnej podróży możemy towarzyszyć jej my.
Mechanika rozgrywki
Pod względem mechanik, jakie kierują rozgrywką, I am Setsuna jest typową przedstawicielką gatunku jRPG, w której bardzo ważnym elementem jest eksploracja kolejnych lokacji, które obfitują w atrakcje nie tylko w postaci przeciwników, ale też w formie postaci niezależnych czy zróżnicowanych części ekwipunku, które jesteśmy w stanie znaleźć.
Ważnym elementem zabawy jest walka, która tutaj rozgrywa się w systemie turowym i wykorzystuje moduł Active Time Battle, w związku z którym dana postać może wykorzystać wszelkiego rodzaju akcje związane ze swoją postacią (a zatem ruch, atak, leczenie i inne), by potem poczekać ponownie na swoją kolej. Dzięki niemu całość ma charakter taktyczny i zmusza nas do pomyślenia, zanim jeszcze wykonamy nasz ruch.
Warstwa techniczna
I am Setsuna powstało na bazie silnika Unity i wykorzystuje pełnię jego możliwości. Całość zachowuje swój artystyczny charakter i klimat fantasy, a smutną atmosferę pogłębia grająca na emocjach ścieżka dźwiękowa, która została skomponowana przez Tomokiego Miyoshiego.


