Infernal to stworzona przez polską firmę Metropolis Software dynamiczna gra akcji, różniąca się od innych produkcji między innymi tym, iż wcielamy się tutaj w "tego złego". Ryan Lennox, główny bohater gry, jest bowiem superagentem samego szatana. Nie stroni on od używek, szybkich samochodów i pięknych dziewczyn i staje do walki z wysłannikami Dobra. Ci z kolei mają w planach coś wielkiego - co to jest i w jaki sposób będziemy w stanie im się przeciwstawić, tego dowiemy się w trakcie zabawy.
Główny bohater zostając agentem "otchłani" pozyskał specjalne moce specjalne, z których należy wyróżnić możliwość wykradania przeciwników dusz - pozwala to Lennoxowi wysysać życie przeciwnikom, jak również zabierać wszystkie przedmioty i amunicję do niego należącą. Jak to zwykle w grach akcji bywa, tak i tutaj główny nacisk położony został na system pokonywania przeciwników. Nasz główny bohater dysponuje potężnym arsenałem broni, z którego z radością korzysta podczas wykonywania kolejnych misji.
Rozgrywkę w grze obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a więc zza pleców głównego bohatera. Dzięki zastosowaniu technologii AGEIA PhysX autorom udało się osiągnąć spory poziom realizmu. Na uwagę zasługuje również wartka oprawa audio, jeszcze bardziej zwiększające dynamizm całości.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 05 grudnia 2006.