Mechanika rozgrywki
Twórcy starali się oddać w nasze ręce tytuł realistyczny, który dzięki analogowemu sterowaniu odzwierciedla najważniejsze ruchy wykonywane w snowboardzie. Jednocześnie jednak stworzyli grę, która skierowana jest nie tylko do profesjonalistów, lecz przyjazna jest również amatorom. Co ważne, tytuł wymaga jednak do zabawy korzystania z kontrolera, co dotyczy również użytkowników pecetów.
Infinite Air with Mark McMorris stawia przede wszystkim na swobodę działania. Otrzymujemy tutaj teren obejmujący ponad 100 generowanych proceduralnie kilometrów kwadratowych. Przenosimy się do dowolnego miejsca na mapie za pomocą śmigłowca, a następnie, niczym nieskrępowani, szlifujemy swoje zdolności jeżdżąc coraz szybciej i sprawniej oraz dokonując akrobacji pod okiem nie tylko wspomnianego McMorrisa, ale też takich gwiazd, jak Craig McMorris, Silje Norendal, Torstein Horgmo, Danny Davis czy Ulrik Badertscher.
Gra oferuje zarówno zabawę w trybie single player, jak i zmagania wieloosobowe po sieci. Naszych znajomych możemy wyzwać na pojedynek i zmierzyć się z nimi w turniejach pokroju Slopestyle, Half Pipe i Big Air.
Edytor poziomów
Autorzy wyposażyli grę w potężny edytor pozwalający na spersonalizowanie rozgrywki. W Infinite Air with Mark McMorris sami możemy stworzyć własne parki, wyposażać je w rampy, skocznie i inne atrakcje zgodnie z własnym uznaniem.



