Fabuła gry
W grze poznajemy historię dwojga zakochanych - Carla i June, którzy wybierają się razem nad jezioro. Nieszczęśliwy bieg wydarzeń i wypadek samochodowy sprawiły, że kobieta zmarła. Dla Carla była to katastrofa.
Niedługo potem mężczyźnie udaje się odkryć, że za pomocą obrazów namalowanych przez ukochaną może przenosić się w czasie do miejsc, które są przedstawione na płótnie. Postanawia to wykorzystać, by zmienić bieg wydarzeń i uratować wybrankę. Wkrótce jednak dowie się, że każda zmiana, którą poczyni w przeszłości będzie miała swoje odbicie i konsekwencje w teraźniejszości. To od nas zależeć będzie, jak poważne one będą.
Mechanika rozgrywki
Last Day of June jest interaktywną opowieścią stawiającą przede wszystkim na opowiadanie fabuły. W czasie zabawy odkrywamy kolejne kolejne lokacje, starając się znaleźć sposób na zmianę jakiegoś ich elementu. Nie obędzie się tutaj bez wyborów, których konsekwencje często prowadzą do kompletnej zmiany opowiadanej historii, nie tylko w pozytywny sposób.
Warstwa techniczna
Oprawa wizualna jest czymś, co w tej grze przyciąga najbardziej - główną osobą odpowiedzialną za nią był Francesco Abbonizio. Całość wyglądem przypomina film animowany, z postaciami i lokacjami wykonanymi w sposób abstrakcyjny. Te pierwsze przypominają ludki stworzone z plasteliny. Całości dopełnia klimatyczna ścieżka dźwiękowa autorstwa Stevena Wilsona.


