Informacje ogólne
Druga część przygodowej gry akcji skupionej wokół postaci Raziela. Za jej produkcję ponownie odpowiedzialne było studio Crystal Dynamics, a dzieło zespołu ujrzało światło dzienne w 2001roku, debiutując na komputerach osobistych oraz konsoli Playstation 2. Warto wspomnieć, że tytuł początkowo tworzony był z myślą o platformach PSX oraz Dreamcast, choć zamysł ten zmieniono jeszcze na wczesnym etapie. By nadać narracji większej głębi, autorzy poszukiwali inspiracji w zagadnieniach dotyczących podróży w czasie, teologii (zwłaszcza Gnostycyzmu) oraz pracach amerykańskiego mitoznawcy Josepha Campbella. Soul Reaver 2 wykorzystuje silnik, na którym wcześniej oparto Gex: Enter the Gecko.
Od 2012 roku gra jest dostępna w dystrybucji cyfrowej platform GOG oraz Steam.
Fabuła gry
Zgodnie z akcją ukazaną w Soul Reaver, Raziel spotkał się z Kainem, a w wyniku ich starcia mecz wampira pękł i jego widmowa wersja połączyła się z ramieniem protagonisty. Następnie obaj zniknęli w portalu służącym do podróży w czasie. Po jego opuszczeniu Raziel nie napotyka jednak swojego arcywroga, lecz czarodzieja Moebiusa. Okazuje się, że przeniósł się wstecz o 30 lat w stosunku do wydarzeń ukazanych w Blood Omen: Legacy of Kain. Od tego momentu rozpoczyna się jego wędrówka w czasie, podczas której będzie miał okazję poznać zarówno przyszłość, jak i przeszłość krainy Nosgoth. Jego chęć zemsty na Kainie będzie musiała zejść na drugi plan w obliczu nowych faktów.
Rozgrywka w grze
Soul Reaver 2 ukazuje bohatera z trzecioosobowej perspektywy, a gameplay bazuje na poprzedniej części. Ponownie mamy możliwość przełączania się między dwoma planami egzystencji: materialnym i spektralnym. Pierwszy z nich reprezentuje czysto fizyczny świat, podczas gdy drugi jest jego duchowym odzwierciedleniem. W nim jednak Raziel nie ma możliwości manipulowania żadnymi obiektami. Nieobecna jest również woda (co pozwala przemieszczać się chociażby po dnie), stopniowo regeneruje się za to jego życie. Każda śmierć bohatera przenosi go do tego planu. Wykorzystanie tych dwóch światów jest główną osią rozgrywki - łączy się z rozwiązywaniem zagadek oraz eksploracją.
Raziel zachował większość zdolności znanych z poprzednich części. Nadal może się wspinać, używać telekinetycznej energii, pływać, a także pochłaniać dusze wrogów. W wymiarze spektralnym używa widmowego ostrza (Wraith Blade) będącego wersją potężnego Soul Reavera. Z miecza możemy także korzystać w świecie materialnym, ale w nim jego eksploatacja może wywołać wysysanie życia z protagonisty. Oprócz niego zdajemy się też na szpony Raziela oraz broń odbieraną wrogom. W grze występują również kuźnie, dzięki którym Wraith Blade zyskuje dodatkowe moce żywiołów.
Przeciwnicy w Soul Reaver 2 są różnorodni - ludzi spotkać możemy jedynie w świecie materialnym, a wśród nich znajdują się członkowie zakonu Sarafam, najemnicy czy łowcy wampirów. Za to kreatury pokroju demonów są w stanie ścigać Raziela i kontynuować z nim walkę również w wymiarze spektralnym.

