Fabuła gry
W grze wcielamy się w łowcę - członka organizacji Piąta Flota, która wyrusza do Nowego Świata, by tam dołączyć do ekspedycji badającej pradawne smoki. Tak się składa, że te potężne istoty mogą wpływać na całe ekosystemy, a na cel swojej migracji wybrały właśnie tę krainę. Przygoda zaczyna się dla nas bardzo szybko, gdyż jeszcze przed dotarciem na miejsce zostajemy zaatakowani przez istotę zwaną Zorah Magdaros, która wielkością porównywalna jest do góry. Naszym zadaniem stanie się zrozumienie zagrożenia i pozbycie się go.
Mechanika rozgrywki
Pierwszą nowością w stosunku do poprzednich części jest umieszczenie akcji w rozległym, otwartym świecie. Do tej pory mogliśmy przemierzać raczej tylko mniejsze lokacje, a przechodzenie między nimi wiązało się z oglądaniem ekranu ładowania. Nowy system dał twórcom możliwość rozwinięcia skrzydeł, wprowadzenia zmiany pory dnia, ukazania całego ekosystemu, który może nawet działać na naszą korzyść. Jeśli bowiem odpowiednio wykorzystamy żyjące w nim zwierzęta, mogą się one rozprawić z naszymi celami same lub przynajmniej poważnie je osłabić. Wprowadza to wiele taktycznych możliwości.
Monster Hunter World jako cRPG skupia się jednak głównie nie na eksploracji, a właśnie polowaniu. Nasza skuteczność zależy między innymi od wybranej broni, a mamy jej tutaj do dyspozycji całą paletę - zarówno do walki wręcz, jak i na dystans. Dodatkowo na naszym wyposażeniu jest linka z hakiem, która - wzorem Dragon's Dogma lub Shadow of the Colossus - pozwala nam dostawać się na grzbiet przeciwników i tam zadawać im kolejne ciosy. Wrogów zresztą nie musimy koniecznie zabijać. Możemy ich również zniewolić, by następnie nauczyć się je ujeżdżać.
Ważnym elementem gry jest stała praca nad ekwipunkiem, czyli wymiana jego elementów na lepsze. Przeciwnicy mają różne mocne i słabe strony, do czego musimy się dostosować, o ile chcemy odnieść zwycięstwo. Część przedmiotów dostać możemy w sklepach, jednak te najsilniejsze zdobędziemy już tylko pokonując nasze cele lub wykorzystując pozyskane zasoby podczas rozbudowanego craftingu.




