
Przed rozpoczęciem rozgrywki gracz sam wybierze poziom, na którym ma się odbywać zlecenie, jego cel (osobę do zlikwidowania), jak również uzbrojenie. Następnie ustali, czy kontrakt ma się opierać na czasie, stylu czy na ilości świadków, którym uda się zobaczyć naszą akcję. Po ustaleniu wszystkich warunków kontraktu będzie już można przystąpić do rywalizacji. Rywalizacji o najszybsze, najbardziej stylowe lub najbardziej „ciche” zlikwidowanie celu.

Dla leniwych lub wyjątkowo niekreatywnych firma IO Interactive przygotowała garść gotowych kontraktów, które wystarczy jedynie wybrać bez konieczności ustawiania żadnych opcji. Za ukończenie kontraktu gracze będą dostawać odpowiednią ilość pieniędzy, które będzie można wydać między innymi na ulepszenia, przebrania, bronie czy techniki likwidacji celów. Ponadto ich wynik zapisze się na serwerach, a inne osoby będą mogły starać się go pobić.
Po powyższe screenshoty w wyższej rozdzielczości i garść innych zapraszamy do nowej galerii z gry.
Przeczytaj także...
-
Papo & Yo trafiło na amerykańskie PlayStation Network
-
Killzone: Mercenary trafi na konsolkę PS Vita w 2013 roku
-
Cities in Motion 2: The Modern Days zapowiedziane przez firmę Paradox Interactive
-
Vanguard: Saga of Heroes zmieniło model płatności
-
Hand of Fate - nowy DLC do DC Universe Online pojawi się we wrześniu



