No Man's Sky to zaprojektowana przez brytyjskie studio Hello Games (znane przede wszystkim z serii Joe Danger) gra utrzymana w klimacie science-fiction, nastawiająca się przede wszystkim na eksplorację ogromnego, generowanego proceduralnie otwartego świata. Proces deweloperski gry rozpoczął się już w 2012 roku, kiedy to całość miała nazwę kodową „Skyscraper”.
Jak już zostało wspomniane wcześniej, cała gra skupia się przede wszystkim na eksploracji - jest ona tym ciekawsza, że absolutnie każdy element otaczającego nas tutaj świata jest generowany proceduralnie. Uniwersum staje się dzięki temu nie tylko ogromne, ale i zróżnicowane - planety z każdą nowo rozpoczętą rozgrywką są inne, podobnie jak zamieszkujące je istoty, zwierzęta oraz rosnące na nich rośliny. Światy możemy zwiedzać z perspektywy pierwszej osoby (gdy już znajdziemy się na danej planecie), bądź też z poziomu statku kosmicznego (wtedy całość nabiera charakter trzecioosobowy). No Man's Sky samo w sobie nie stawia przed graczem żadnego celu. Nie zmierzamy tu zatem do uratowania wszechświata czy ocalenia ludzkości - po prostu zwiedzamy uniwersum i na bieżąco kształtujemy swoją przygodę oraz misje, jakich się podejmiemy.
Ważnym elementem rozgrywki ma być walka - nie każda planeta będzie bowiem przyjaźnie do nas nastawiona. Po ukończonych pojedynkach będziemy zdobywać doświadczenie - to z kolei pozwoli nam rozwijać nasz strój kosmiczny (na przykład w celu zwiększenia odporności na radioaktywność obecną w niektórych miejscach uniwersum). Przegrana w walce wiązać się będzie ze stratą zdobytych udoskonaleń, jednak nie będzie oznaczać absolutnego końca rozgrywki.
No Man's Sky to gra wyposażona w piękną szatę graficzną, która zachwyca nie tylko wykonaniem, ale i różnorodnością. Na uwagę zasługuje także oprawa muzyczna, w całości opracowana przez zespół 65daysofstatic z Sheffield.
Opis gry napisał Paweł „bold” Ryszka, ostatnia aktualizacja - 27 czerwca 2015.
Jesteśmy już po rozdaniu nagród The Game Awards 2018, impreza, która odbyła się w Los Angeles, przyniosła kilka zaskoczeń. Największym wygranym został God of War, którego uznano Grą Roku, to zresztą...
Studio Hello Games nie składa broni po tym, jak ich ogromny, długo wyczekiwany projekt okazał się być straszną klapą. Twórców nie przestraszyła fala druzgocącej krytyki i masowych zwrotów No Man's Sky na...