Gra została zapowiedziana w czasie eventu Nintendo na łamach targów E3 2018. Od swojej premiery była bowiem dostępna również na konsoli Switch (na którą pierwowzór trafił z delikatnym opóźnieniem).
Mechanika rozgrywki
Główne założenia zabawy w Overcooked 2 pozostały niezmienione (w stosunku do pierwowzoru). Nadal wcielamy się tu zatem w postać kucharza, a naszym zadaniem jest realizowanie kolejnych zamówień klientów, a zatem po prostu gotowanie. Każdą potrawę musimy przygotować według przepisu zakładającego takie akcje, jak pokrojenie, podsmażenie, upieczenie czy ugotowanie wybranych produktów, a następnie połączenie ich w całość, umiejscowienie na talerzu i wydanie głodnemu nabywcy. Pojawiła się możliwość podrzucania potrawami, mająca zapewnić jeszcze więcej emocji i... chaosu.
W grze znalazło się miejsce na wiele nowych kuchni, w których odbywa się akcja, jak również nowych kucharzy, przepisy na potrawy i wiele więcej. Choć w tytuł można bawić się w pojedynkę, pełnię swoich możliwości pokazuje w module wieloosobowym. Overcooked 2 daje możliwość wspólnej zabawy nie tylko lokalnie, ale też za pośrednictwem sieci, w formie kooperacji i rywalizacji.
Warstwa techniczna
Pod względem oprawy wizualnej gra nie odbiega znacząco poziomem od pierwszej odsłony serii. Autorzy po raz kolejny sięgnęli po silnik Unity. Modele postaci są ładnie animowane, a całość emanuje kolorami. Sprawdzony interfejs znany z pierwowzoru nie uległ żadnym zmianom i nadal stawia na prostotę i czytelność.




