Informacje ogólne
Szesnasta odsłona serii Tales stworzona i wydana przez Namco Bandai, zarazem pierwsza w jej długiej historii, której głównym, samodzielnym bohaterem jest kobieta. Tytuł przygotowany został z okazji 20-lecia firmy. Projekt głównej bohaterki stworzył ilustrator Mutsumi Inomata, od lat pracujący nad całą serią, a także nad postaciami z cyklu Tekken czy różnymi anime. Z kolei o wysoką jakość przerywników filmowych zadbało profesjonalne studio Ufotable, istniejące na rynku od roku 2000.
Tytuł został stworzony z myślach o konsolach PS3, PS4 oraz PC.
Fabuła gry
Tales of Berseria dzieli świat z poprzednią częścią Tales of Zestiria, choć fabularnie przenosi nas w znacznie wcześniejsze czasy. Akcja rozgrywa się więc w świętym królestwie Midgand. Malakim, rasa znana później jako Serafinowie, jest zniewolona i wykorzystywana przez zakonnych egzorcystów. Coraz powszechniejsza staje się także choroba Daemonblight, w wyniku której ludzie starają się Daemonami - istotami bardzo niebezpiecznymi, agresywnymi, pozbawionymi racjonalnego myślenia.
Główną bohaterką jest Velvet Crove, niegdyś spokojna i pogodna dziewczyna, która na skutek dawnych przeżyć stała się jednym z Daemonów. Udało jej się jednak częściowo zachować ludzką stronę. Dołączyła do piratów, szukając zemsty na egzorcystach, którzy niegdyś wyrządzili jej ogromną krzywdę.
Gameplay
Gra należy do nowoczesnego gatunku jRPG, który charakteryzują wypełnione akcją grupowe pojedynki z wrogami na ograniczonym terenie. Wrogowie nadal swobodnie przemieszczają się po świecie, zdolni są sami podążać za graczem i atakować. W walkach duże znaczenie mają umiejętności (Arte) oraz pozwalający na bardziej druzgocące ataki napełniany przez gracza pasek Soul Gauge. Starcia mają mocno zręcznościowy charakter, co przekłada się między innymi na tworzenie efektownych kombosów.
Dużą rolę w Tales of Berseria odgrywa eksploracja świata. Velvet może zwiedzać różne zakątki królestwa i oprócz głównego wątku zajmować się również zadaniami pobocznymi.



