Jeszcze przed swoją premierą grze udało się zdobyć sympatię graczy i profesjonalistów z branży i otrzymać liczne nagrody, między innymi na imprezie Game Connection w 2014 roku.
Fabuła gry
Historia zaprezentowana w grze rozpoczyna się 12 marca 1938 i przenosi nas do Włoch, do miejsca, które rzeczywiście istniało i istnieje do tej pory, jednak w rekonstruowanej wersji. Poznajemy tu postać szesnastoletniej dziewczynki o imieniu Renée, która - z niewiadomych sobie przyczyn - została zamknięta w przytułku dla obłąkanych. Okazuje się, że to, co tu się rozgrywa oraz jak traktowani są podopieczni tej placówki przechodzi najśmielsze ludzkie wyobrażenia.
Mechanika rozgrywki
Jednym z najważniejszych elementów rozgrywki w The Town of Light jest eksploracja placówki, w której się znajdziemy. Jako że nasza bohaterka jest niepełnoletnia i cierpi na schizofrenię, często jesteśmy tu świadkami przerażających wizji i zakłóceń, czy to tych wynikających z choroby, czy też takich, które są związane ze strachem. Co ciekawe, to, jak potoczy się fabuła zależy od podejmowanych przez nas decyzji i obieranych dróg - choć całość ma w dużym stopniu charakter liniowy, znalazło się tu miejsce na swobodę.
W grę został wbudowany pamiętnik Renèe, w którym znaleźć można jej wpisy dotyczące wydarzeń rozgrywających się na ekranie. Nie tylko pomogą nam one zrozumieć fabułę, ale także dostarczą praktycznych wskazówek dotyczących zabawy.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna produkcji została wykonana w pełnym trójwymiarze, na bazie silnika Unity. Autorzy szczególną uwagę przyłożyli do lokacji, które przyjdzie nam zwiedzać w czasie zabawy - starali się jednocześnie stworzyć mroczny klimat thrillera poprzez zastosowanie nieco ciemniejszych barw. Atmosferę w grze buduje również klimatyczny podkład muzyczny.

