Informacje ogólne
FPS stworzony przez Acclaim Studios Austion jako prequel całej serii Turok. To pierwszy tytuł z cyklu, który nie został wydany na konsolę Nintendo 64. Podobnie jak w poprzednich latach, na rynek wypuszczona została edycja przeznaczona na Game Boy Advance jako side-scroll z dwuwymiarową grafiką. Przygotowaniem portu zajęło się studio RFX Interactive.
Fabuła gry
Gra ukazuje losy Tal'Seta, protagonisty Dinosaur Hunter, sprzed zostania Turokiem - obrońcą świata. Brutalny żołnierz Tobias Bruckner wraz ze swoimi ludźmi zaatakował jego plemię i niemal całkowicie wybił jego członków. Podczas pojedynku z najeźdźcą obaj zostali przeniesieni do prehistorycznej krainy znanej jako Lost Lands. Nowe miejsce okazuje się być ziemią pełną niebezpieczeństw, w której czas biegnie własnym alternatywnym torem. Zadaniem Tal'Seta jest przyjęcie miana Turoka (tzw. Syna Kamienia), który będzie chronił oba światy przed wszelkimi zagrożeniami.
Gameplay i inne
Turok: Evolution jest nastawionym na akcję FPSem oferującym szeroki zakres broni, poczynając od prymitywnego łuku i tomahawku, na strzelbach, karabinach, a nawet wyrzutniach rakiet kończąc. Dinozaury - najbardziej charakterystyczni antagoniści - ustąpili częściowo miejsca bardziej humanoidalnym przeciwnikom. Gracze mieli możliwość zabawy podczas aż 15 rozdziałów, a także rywalizacji maksymalnie czterech graczy w trybie multiplayer.
Turok: Evolution był ostatnim tytułem, za który odpowiedzialni byli twórcy oryginalnej serii. Prawa do marki zostały wykupione przez studio Propaganda Games, które zerwało z poprzednim zamysłem wydając w 2008 roku pełny reboot - Turok.

