Choć prace nad całością rozpoczęły się znacznie wcześniej, oficjalnej zapowiedzi doczekała się ona na targach E3 2017.
Fabuła gry
Historia opowiedziana w grze rozpoczyna się w momencie, kiedy główny bohater - młody wiking - budzi się w śniegu, nagi i pozbawiony siły. Okazuje się, że jego wioska została zaatakowana przez potężne bestie. Te wybiły dosłownie każdego - łącznie z jego żoną i dziećmi. Bohater nie był w stanie ich uratować. Sam jednak przeżył, choć bardzo obolały. Celem jego życia stała się zemsta, która przesłoniła mu wszystkie pozostałe w nim uczucia. My pomożemy mu ją zrealizować.
Mechanika rozgrywki
Unto the End to wykonana w dwóch wymiarach gra platformowa, w której zmierzamy przed siebie i poznajemy bardzo wartką fabułę, w której każdy wybór ma swoje konsekwencje i prowadzi do innego zakończenia. Najistotniejszym elementem całości jest walka. Autorzy zadbali o bardzo złożony, oparty na posługiwaniu się mieczem system, który wymaga od nas pomyślenia i obrania odpowiedniej taktyki. Całość nie polega wyłącznie na bezmyślnym wciskaniu kolejnych przycisków - nieodzownym elementem każdego pojedynku jest parowanie ciosów oponentów oraz czołganie się i zachodzenie ich od tyłu. Zamiast walczyć tutaj z setkami oponentów, skupiamy się na pojedynczych walkach, z których każda stanowi wyzwanie i wymaga od nas obrania odmiennej taktyki, również przez wysoką Sztuczną Inteligencję bestii, którym stawiamy czoła.
Unto the End oferuje zabawę wyłącznie dla pojedynczego gracza.
Warstwa techniczna
Gra została wykonana w bardzo artystycznym stylu, przywodzącym na myśl Inside studia PlayDead, które autorzy podają zresztą jako jedno ze swoich źródeł inspiracji. Całość zachowuje powagę i dojrzałość w oprawie graficznej, a ścieżka dźwiękowa potęguje „nordycki klimat” całej produkcji.



