Pecetowa wersja gry zmagała się ze sporymi problemami - gracze po jej zakupie cierpieli z powodu jej niedopracowania technicznego. Doprowadziło to w końcu do wycofania gry z półek sklepowych i jej powrocie po kilku miesiącach „łatania”. Jako że wielu graczy nie było zadowolonych z jego efektów, WB postanowiło oferować pełny zwrot pieniędzy, również dla wersji z Przepustką Sezonową.
Choć wszystkie poprzednie odsłony serii były przeznaczone dla odbiorców powyżej 16 roku życia, ta wymaga posiadania 18 lat. Rocksteady postanowiło bowiem nie likwidować treści kontrowersyjnych i brutalnych tylko po to, by zmieścić się w dotychczasowej ocenie organizacji PEGI (i ESRB, amerykańskiego jej odpowiednika).
Fabuła gry
Fabuła zaprezentowana w grze Batman: Arkham Knight obraca się wokół walki głównego i tytułowego bohatera ze Strachem na Wróble (Scarecrow), który rozmieścił w Gotham City bomby z toksyną wywołującą strach. Gdy władze się o tym dowiedziały, rozpoczęła się wielka ewakuacja mieszkańców miasta - z zamieszania skorzystali najwięksi przestępcy, zbierając z wzięzienia. W związku z tym Mroczny Rycerz ma teraz mnóstwo roboty.
Mechanika rozgrywki
Akcję w grze obserwujemy zza pleców głównego bohatera - oferuje ona te same schematy, które były obecne w poprzednich odsłonach cyklu. Rozgrywka ma miejsce na obszarze pięciokrotnie większym, niż ten znany z poprzedniczki - podzielony on został na trzy wyspy ulokowane w samym centrum miasta
Autorzy zdecydowali się na wprowadzenie kilku podstawowych zmian i nowości - pojawił się Batmobil, który pełni bardzo istotną rolę w podróżowaniu, ale też i w walce. Batman w każdej chwili jest w stanie wezwać swoje auto i wskoczyć za jego kierownicę - jako że jest ono kuloodporne, jest najbezpieczniejszą opcją przemierzania miasta. Pojawiła się opcja radzenia sobie z kilkoma przeciwnikami jednocześnie, a przeciwnicy stanowią tutaj znacznie większe wyzwanie, niż we wcześniejszych częściach cyklu.
Warstwa techniczna
Oprawa audiowizualna produkcji jest bardzo podobna do tej, którą byliśmy w stanie zaobserwować w poprzedniej odsłonie - przynajmniej pod względem stylistycznym. Całość powstała w oparciu o silnik Unreal Engine. Autorzy poczynili sporo poprawek jeżeli chodzi o modele i animacje postaci, a także bogactwo szczegółów, jakim cechuje się otoczenie.





