Blade Runner reklamowany był jako gra przygodowa 3D tocząca się w czasie rzeczywistym. Unikalny charakter produkcji polega właśnie na nietypowej fabule, w której wydarzenia mają miejsce nawet bez naszej ingerencji.
Fabuła gry
Protagonistą Blade Runnera jest początkujący łowca Ray McCoy, który w roku 2019 w Los Angeles zajmuje się polowaniem na replikantów, czyli zbuntowane androidy podszywające się pod ludzi. Jego śledztwo dotyczy dokonanych przez nich rzezi zwierząt w sklepie. Czyn ten traktowany jest niemalże jak zabójstwo człowieka, z uwagi na problem z wyginięciem wielu gatunków. Sytuacja skomplikuje się dla McCoya, kiedy zostanie wrobiony w zabójstwo cywila. Od tego momentu będzie musiał nie tylko tropić, ale i uważać na dawnych kolegów.
Podobnie jak film, gra również pozostawia wiele niedopowiedzeń, każe nam zastanawiać się nie tylko nad tym, kto jest androidem (zmieniają się oni między sesjami), ale nawet czy nie jest nim główny bohater. Twórcy przewidzieli aż trzy różne zakończenia, zależne od podejmowanych przez nas decyzji.
Mechanika rozgrywki
Blade Runner to trzecioosobowa gra z gatunku point & click, bazująca na eksploracji, rozmowach oraz używaniu przedmiotów. Produkcja skupia się jednak głównie na pracy detektywa, na bok odsuwając chociażby zagadki czy elementy akcji. Te jednak występują - jako Roy McCoy będziemy używać broni czy uciekać przed wybuchami.
Bardzo ciekawym aspektem gry jest test Voighta-Kampffa, który pozwala sprawdzić podejrzaną personę i ustalić, czy jest ona replikantem. Polega on na zadawaniu bazujących na emocjach pytań oraz badaniu reakcji oka na nie. Dobór kwestii musi być jednak dobrze zbalansowany. Złe dobrane pytania zakończą test przed czasem, nie dając nam pewnego rezultatu. Skorzystanie z maszyny jest możliwe w konkretnych sytuacjach, choć w niektórych rozmowach jest to także opcjonalne działanie.



