Swojej pierwszej prezentacji gra doczekała się w 2017 roku, w czasie targów Paris Games Week.
Fabuła gry
Warstwa fabularna produkcji przybliża nam losy kobiety o imieniu Erica, która ma za sobą bardzo traumatyczne dzieciństwo - to daje jej się we znaki również w dorosłym życiu. Stary przyjaciel jej rodziny kontaktuje się z nią wierząc, że jej wspomnienia pomogą w schwytaniu z pozoru nieuchwytnego mordercy. Nie mija wiele czasu, nim ten sam zaczyna kontaktować się z bohaterką. Ta staje pośrodku dwóch wersji wydarzeń - będzie musiała zadecydować, komu i w co uwierzy,
Mechanika rozgrywki
Zabawa w Erica polega przede wszystkim na odkrywaniu przygotowanej przez autorów historii i podejmowaniu decyzji, mniej i bardziej kluczowych dla jej rozwoju. Tutaj każdy nasz wybór może wpłynąć na to, co rozgrywa się na ekranie - na przykład w zależności od tego, czy otworzymy drzwi delikatnie, czy też gwałtownie przyciągniemy większą lub mniejszą uwagę. Niekoniecznie zresztą przez nas chcianą. Poza głównym podejmowaniem decyzji, w tak zwanym międzyczasie, możemy wchodzić w interakcje z otaczającym bohaterkę światem i nią samą. Nic nie będzie stało na przeszkodzie, by wytrzeć łzę z jej policzka czy też chuchnąć na książkę, by nieco ją odkurzyć.
Warstwa techniczna
Z uwagi na fakt, że gra jest tak właściwie filmem, nie uświadczymy tu grafiki 3D w pełnym tego słowa znaczeniu. Sami bowiem nie będziemy w stanie tu się poruszać. Mimo wszystko, ten film utrzymuje klimat grozy, napięcia oraz stałej niepewności. W grę można grać bez potrzeby posiadania pada w dłoni - smartfon czy tablet może posłużyć jako nasze narzędzie do podejmowania różnorakich decyzji.




