Fabuła gry
Po opis fabularny odsyłamy do karty pierwowzoru - gry Fallout 4.
Mechanika rozgrywki i nowości
Pod względem głównych założeń mechanicznych rozgrywka w Fallout 4 VR nie różni się znacząco od tej znanej z jej poprzedniczki. Oznacza to, że wciąż mamy tu do czynienia z typową przedstawicielką gatunku RPG osadzoną w post-apokaliptycznych realiach. Główną zmianą jest tutaj sposób poruszania się, który - ze względu na pozbycie się możliwości korzystania z wielu klawiszy i przycisków - pozwala nam na krótkodystansową teleportację. Wielkie zmiany dosięgnęły również Pip-Boy'a, który teraz stał się naszym jedynym drogowskazem i narzędziem, na przykład do wyboru poszczególnych opcji dialogowych. Poza tym spełnia również swoje poprzednie funkcje, oferując nam dostęp do statystyk czy mapy.
Warstwa techniczna
Pod względem technicznym gra została dostosowana do tego, by jak najbardziej umiejscawiać nas w centrum wydarzeń. Akcję obserwujemy, naturalnie rzecz biorąc, z perspektywy pierwszej osoby. W przeciwieństwie do wielu tego typu produkcji, nie są tutaj widoczne ręce bohatera, którego poczynaniami kierujemy. Zamiast nich pierwszy plan zajmują obiekty, które w danym momencie trzymamy w dłoni. Przebudowie uległ również interfejs całości, który uległ znacznym uproszczeniom, by nie odciągał naszej uwagi od bieżącej rozgrywki.


