Gra utrzymana jest w klimacie techno-noir. Fabuła All Walls Must Fall ukazuje świat, w którym Zimna Wojna nigdy się nie zakończyła. W roku 2089 obie strony zdołały już odkryć technologię pozwalającą na podróże w czasie. Potrafią więc obserwować każdy ruch wroga i wykonywać kontrataki. Świat w końcu staje jednak na krawędzi zagłady, kiedy wystrzelona zostaje bomba atomowa. Obie strony wysyłają swoich agentów w przeszłość, by dowiedzieć się, kto stoi za użyciem tej broni i powstrzymać go.
Zwiastun All Walls Must Fall
All Walls Must Fall to gra taktyczna z akcją ukazaną w rzucie izometrycznym. Możemy w niej kontrolować czas, wcielając się w jednego z agentów wysłanych do Berlina. Pozwala to na dokładne zaplanowanie każdej decyzji, czego jednak nie ułatwią proceduralnie tworzone lokacje. Twórcy inspirowali się przede wszystkim klasycznymi grami pokroju X-Com, Syndicate i REZ, jak również świeższymi dziełami indie, jak The Banner Saga, Braid, SUPERHOT czy Crypt of the Necrodancer.
Zespół Inbetweengames tworzą ludzie, którzy mieli wkład w powstanie Spec Ops: The Line, Dreadnought and Dead Island 2 podczas pracy w YAGER w Berlinie. W branży są już od 30 lat, po których zdecydowali, że w końcu coś musi się zmienić. Stąd decyzja o założeniu własnego studia.





