“Od początku wiedzieliśmy, że chcemy przenieść Frostpunka na konsole. Jednocześnie nie chcieliśmy, bo to był po prostu port. Zależało nam, by grający we Frostpunka na konsolach gracze czuli jakby było to produkt stworzony od podstaw z myślą o tych platformach. Dlatego praktycznie każdy element gry zaprojektowaliśmy od nowa tak, by jak najbardziej intuicyjnie działał z kontrolerami. Oprócz zmian w interfejsie użytkownika, w grze mamy ekspresowe menu z szybkim dostępem do najistotniejszych akcji, łatwe w użytku koła wyboru, ułatwiający precyzyjne budowanie widok z góry, powiększone ikony i wiele innych. Wierzymy, że Frostpunk będzie nowym benchmarkiem dla gatunku strategii na Xbox One i PlayStation 4” - mowi Senior Lead Designer gry, Jakub Stokalski.
Frostpunk w wersji pecetowej zadebiutował w kwietniu 2018 roku, spotykając się z bardzo dobrym przyjęciem zarówno ze strony graczy, jak i krytyków. My oceniliśmy go na „ósemkę”.
Przeczytaj także...
-
Red Dead Redemption 2 i Planet Zoo debiutują dzisiaj na PC
-
Life is Strange 2 w grudniu otrzyma pudełkowe wydanie
-
Cyberpunk 2077 - twórcy nie boją się urazić i szokować graczy
-
XIII - remake zadebiutuje dopiero w 2020 roku
-
Nintendo Switch Online w sierpniu wzbogaci się o dwie klasyczne produkcje

