Listen up, Choombas! Miles Tost, level designer on #Cyberpunk2077, has got some cool beans to spill regarding the game's character progression system. You in? pic.twitter.com/G22hwBB3eL
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 5 lipca 2019
Okazuje się, że postać V rozwijać się będzie przez praktykowanie jakiejś czynności, co ma się tyczyć głównie strzelania z różnego typu broni. Taki system znany jest np. z cyklu The Elder Scrolls, w którym im więcej machaliśmy mieczem, tym stawaliśmy się w lepsi w szermierce. W Cyberpunk 2077 będzie podobnie, dla każdej broni przygotowano wiele animacji, które urzeczywistnią nam zdolności bohatera. Zobaczymy również, że zmniejszy się odrzut czy poprawi celność.
Przeczytaj także...
-
Red Dead Redemption 2 i Planet Zoo debiutują dzisiaj na PC
-
Life is Strange 2 w grudniu otrzyma pudełkowe wydanie
-
W Rat's Quest wcielimy się w zakochanego szczura - premiera w 2021 roku
-
Założyciel tinyBuild Games ustosunkował się do afery z GOG
-
Gry studia tinyBuild Games bez aktualizacji na GOG.com, bo producent boi się piratów

