Informacje ogólne
Drugi dodatek do gry cRPG Pillars of Eternity wykonany przez Obsidian Entertainment stanowi bezpośrednią kontynuację wątków ukazanych w The White March Part I. Ponownie do tworzenia fabuły i postaci zaangażowano Carrie Patel, znaną z powieści utrzymanych w nurcie steampunkowym czy Erica Fenstermakera, który wcześniej pracował nad takimi tytułami jak Fallout: New Vegas czy Neverwinter Nights 2.
Fabuła gry
Historia stanowi zwieńczenie losów Białej Marchii. Ponowne uruchomienie legendarnej Baterii Durgana i produkcja najwytrzymalszej stali, nie zakończyły problemów Krzepy. Główny bohater otrzymał wizję z tajemniczą armią niszczącą wszystko na swej drodze. Zbiega się to w czasie z pojawieniem się w okolicy wojska z Raedceras oraz innego Widzącego. Fabuła sięga nie tylko ziemskiego świata, ale także uśpionego boga rzemiosła Abydona oraz Pani Lamentu - Ondry.
Gameplay i inne
The White March Part II zwiększa maksymalny poziom doświadczenia drużyny z 14. na 16., dodaje zadania oraz lokacje w regionie Białej Marchii (m.in. Opactwa Strąconego Księżyca oraz wojskowy fort) i nowe możliwości w warowni Caed Nua. Rozszerzono wykorzystanie umiejętności atletyki oraz sztuki przetrwania. Dla nielubiących wyzwań graczy wprowadzono Tryb Fabularny, znacznie obniżający poziom trudności, pozwalający w pełni skupić się na historii.
Do potencjalnych towarzyszy gracza dołączyła pochodząca z Rautai Maneha, należąca do wyznawców Ondry znanych jako Darczyńcy. Jest postacią preferującą walkę w zwarciu, Amauanką barbarzyńcą.


