Fabuła gry
Głównym bohaterem gry jest Lo Wang, najemnik, mistrz sztuk i współczesny ninja, który zostaje zatrudniony przez Zilla Enterprises. Otrzymuje on misję pozyskania ostrza Nobitsura Kage, jednak jego obecny właściciel - kolekcjoner Miyazaki - wcale nie jest skłonny się go pozbyć, nawet za 2 miliony dolarów. Zgodnie z zaleceniem przełożonego Wang rozpętuje więc krwawą jatkę, by za wszelką cenę wejść w posiadanie broni.
Dla bohatera to dopiero początek kłopotów. Siedziba Miyazakiego staje się bowiem celem ataku demonów, natomiast sam Lo Wang nawiązuje sojusz ze starożytną duszą o imieniu Hoji. Od niej dowiaduje się, że Nobitsura Kage to tak naprawdę trzy bronie, które zdolne są zabijać nieśmiertelnych. Zadaniem najemnika staje się ich odszukanie i powstrzymanie demonów.
Silnik gry
Podczas procesu produkcji Flying Wild Hog zdecydowało się skorzystać z autorskiego silnika Road Hog, który spisał się już między innymi w przypadku gry Hard Reset z 2011 roku. Wykorzystuje on do działania Havok oraz DirectX 9.0 i DirectX 11.
Mechanika rozgrywki
Shadow Warrior to bardzo dynamiczna pierwszoosobowa gra akcji, w której duży nacisk położony został na wymianę ognia za pomocą wielu rodzajów broni palnej, jak i korzystanie z broni białej pokroju katany czy shurikenów. Tutaj na ekranie cały czas coś się dzieje, a krew leje się litrami. W dodatku odpowiednie użycie broni pozwala nam na odcinanie części ciała przeciwników, co przy napotkaniu wielu z nich jest wręcz konieczne.
Otrzymujemy także dostęp do rozwoju bohatera oraz jego ekwipunku, do czego wykorzystujemy trzy waluty. Pierwszą z nich są pieniądze, za które wykupujemy ulepszenia broni. Drugą jest Karma - jej poziom zależy od tego, jak dobrze radzimy sobie w walce, ulepszamy za nią umiejętności Lo Wanga. Wreszcie kryształy ki gwarantują dostęp do specjalnych mocy, np. zwiększających regenerację zdrowia.




