Informacje ogólne
Pierwszy dodatek do gry The Elder Scrolls III: Morrowind, stworzony przez studio Bethesda i wydany w roku 2002. Rozszerzenie wprowadza nowy obszar, niebędący częścią mapy znanej z podstawowej wersji. Akcja toczy się głównie w świątynnym mieście Mournhold, stolicy prowincji Morrowind. Rewir ten dostępny jest jedynie przez teleportację.
Fabuła gry
Chronologicznie dodatek przewiduje rozpoczęcie zabawy już po ukończeniu wątku głównego, z uwagi na konieczność posiadania rozwiniętej postaci. Jego historia rozpoczyna się od ataku na bohatera podczas snu, którego dokonują członkowie gildii zabójców znanej jako Mroczne Bractwo. By dowiedzieć się, kto stoi za atakiem na jego osobę protagonista udaje się do stolicy Morrowind, gdzie wykona serię zadań dla nowego króla Helsetha oraz chimery Almalexii, należącej do bogów tworzących tytułową Trójcę.
Nowości w stosunku do oryginału
W Trójcy modyfikacji doczekał się dziennik gracza, który w Morrowind z czasem stawał się bardzo obszerny i trudny w użyciu. Dodatek pozwala posegregować misje, zastępując w ten sposób standardowe chronologiczne wpisy. W grze pojawia się także Muzeum Artefaktów, w którym gracz może sprzedawać rzadkie przedmioty. Nadal otrzymujemy w nim mniejszą kwotę niż teoretyczna wartość, ale znacznie wyższą, niż byłby za nie w stanie zaoferować zwykły sklep.

The Elder Scrolls III: Trójca
