Fabuła gry
Przenosimy się do cyberpunkowej rzeczywistości, w której korporacja Supercontinent Ltd pragnie rozpowszechnić Social Psyche Welfare. To system, którego zadaniem jest usuniecie ze społeczeństwa uczuć depresji czy gniewu. Na papierze brzmi to dobrze, jednak główni bohaterowie nie wierzą w szlachetne pobudki korporacji. Planują przeszkodzić jej w masowym praniu mózgów.
Mechanika rozgrywki
The Red Strings Club to dwuwymiarowa produkcja o pixelowej oprawie, której głównymi bohaterami są barman oraz haker. Na uwagę zasługuje szczególnie ten pierwszy, który praktycznie wszystkie działania wykonuje w swoim miejscu pracy. Wcielając się w niego naszym zadaniem jest odczytywanie emocji pracowników Supercontinent Ltd, odstresowujących się po wyjściu z biura. Przygotowanie dla nich odpowiedniego drinka (sami dobieramy składniki czy używamy shakera) zmiękczy ich na tyle, że śmielej będą wyjawiać pewne tajemnice.
Z kolei jako haker zmieniamy nastawienia dyrektorskiej kadry korporacji poprzez przygotowywanie specjalnych implantów. W tym przypadku także do czynienia mamy z minigrą, która imituje tworzenie naczynia na kole garncarskim.
Zależnie od naszych poczynań fabuła rozwija się w nieco inny sposób, dlatego gra może poszczycić się sporą regrywalnością.

