Informacje ogólne
Główny bohater książek Andrzeja Sapkowskiego i gier z serii Wiedźmin.
Jest najemnikiem zajmującym się tępieniem potworów za pieniądze. Wiedźmińskich sztuk uczył się od dziecka, opanował je w Szkole Wilka w twierdzy Kaer Morhen po tym jak został zabrany rodzicom: Korinowi i czarodziejce Visennie. Przeszedł Próbę Traw, śmiertelną dla większości jej uczestników, dzięki czemu zyskał wiele przydatnych mutacji, przypłacił to jednak bezpłodnością. Zgodnie z historią z serii książkowej zginął powalony widłami, jednak w grze powraca do życia po tym wydarzeniu. Cierpiąc na częściową amnezję ponownie staje do walki z potworami, a rozpoczyna to od odwiedzin miejsca, w którym wszystko się zaczęło - twierdzy Kaer Morhen.
Jest silnie związany z Ciri, Lwiątkiem z Cintry, córką cesarza Emhyra var Emreisa. Dziewczyna została mu przykazana na mocy prawa niespodzianki. Darzył również uczuciem czarodziejkę Yennefer z Vengerbergu.
Charakterystyka
Geralt to dobrze zbudowany mężczyzna o kocich oczach i białych włosach, które są rezultatem mutacji jakie przeszedł dołączając do grona wiedźminów. Miały one również wpływ na jego wytrzymałość, czyniąc go nie tylko szybszym i sprawniejszym, lecz również odpornym na choroby, trucizny oraz uroki. Na szyi nosi naszyjnik z wilkiem, symbolem jego szkoły wiedźmińskiej. Jest znakomitym wojownikiem, znawcą różnych stylów walki. Zawsze nosi przy sobie dwa egzemplarze mieczy: żelazny na potwory bardziej popularne i stanowiące mniejsze zagrożenie, a także srebrny na najsilniejsze kreatury. Posiada wiedzę na temat alchemii i rodzajów roślin, potrafi ważyć mikstury na podstawie starych, wiedźmińskich receptur w tym pozwalający na znakomite widzenie w ciemności Kot czy leczącą Jaskółkę.
Stara się zgodnie z wiedźmińskimi zasadami zachować neutralność, często zdarza mu się jednak mieszać w polityczne konflikty. Znany jest również z zamiłowania do romansów. Miał wiele kochanek, choć tylko kilku kobietom wyznał miłość.
Wiedźmińskie znaki
Zna podstawy magii, dzięki którym może korzystać z ofensywnych i defensywnych znaków:
- Aard - telekinetyczne pchnięcie wroga lub niszczenie przeszkód, oparty na żywiole powietrza.
- Igni - wiązka płomieni, żywioł ognia.
- Quen - magiczna bariera chroniąca, żywioł ziemi.
- Yrden - rodzaj magii wiążącej, stosowany jako pułapka.
- Aksji - zaklęcie stosowane do uspokajania lub wywoływania określonych reakcji, żywioł wody.
Ciekawostki
- Twórcą postaci jest utytułowany polski pisarz fantasy Andrzej Sapkowski. Zadebiutował w opowiadaniu „Wiedźmin”.
- Przydomek Geralta – Biały Wilk – w starszej mowie brzmi Gwynbleidd i jest bardzo podobny do tłumaczenia na język walijski, które brzmi blaidd gwyn.
- Choć wiedźmini się starzeją, są długowieczni, w większości przypadków giną w walce. Według CD Projekt RED ma około 100 lat, ale sam Andrzej Sapkowski przyznał, że w powieści „Chrzest ognia” ma ponad 50.
- W roku 2001 premierę miał film Wiedźmin z Michałem Żebrowskim w roli głównej, ten sam aktor wcielił się w Geralta również w serialu bazującym na kinowym pierwowzorze.
- W grze Książę i tchórz główny bohater natrafia na medalion z wilczą głową, to nawiązanie do Szkoły Wilka.
- W roku 1997 do produkcji o wiedźminie przymierzało się studio Metropolis Software, fabuła miała koncentrować się wokół wydarzeń z opowiadań Miecz przeznaczenia i Ostatnie życzenie. Projekt jednak upadł.
- Każdy koń Geralta nosił imię Płotka.
- Znak Aksji w pierwszej wirtualnej części Wiedźmina określony był jako Axii, dopiero w Edycji Rozszerzonej zostało to zmienione.
- W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon posługuje się kuszą, która zostaje mu wręczona przez Vesymira. Broń ta została dodana przez twórców, w powieściach nigdy nie pojawiła się jako element rynsztunku Geralta.
- W książkowym pierwowzorze Ciri przewidziała śmierć Geralta, który miał paść ofiarą trzech pazurów, którymi później okazały się zwykłe widły.
- Jednym z mieczy Geralta był Sihill - stalowa broń wykuta w Mahakamie i początkowo będąca w posiadaniu Zoltana Chivaya. Pokrywają go krasnoludzkie runy, które w tłumaczeniu znaczą Na pohybel skurwysynom.
- W Sercach z Kamienia - dodatku do trzeciej części - Geralt podczas aukcji może wejść w posiadanie charakterystycznych okularów Magistra i założyć je bohaterowi.
- Gościnnie wystąpił jako postać grywalna w bijatyce Soulcalibur VI.

