W Frostpunk również zarządzać będziemy społecznością, choć w bardziej skomplikowany, globalny sposób. Przyjdzie nam bowiem objąć panowanie nad miastem skupionym wokół silnika parowego, którego jedyną scenerią są skute lodem góry. W grze będziemy podejmować trudne decyzje, które rzutować będą na nastroje naszych podopiecznych. Na screenach pojawiają się dwa współczynniki: niezadowolenia (Discontet) oraz nadziei (Hope). Kluczem do sukcesu okaże się umiejętne lawirowanie między decyzjami, tak by drugi wskaźnik górował nad pierwszym. To jednak nie będzie takie proste.
Staniemy przed dylematami moralnymi. Czy wysłać dzieci do pracy zwiększając tym samym produktywność, ale ryzykując poważnymi wypadkami? Pójść w kierunku eksperymentalnej medycyny, która być może w przyszłości uratuje innych czy może zapewnić nieuleczalnie chorym maksymalny komfort, zapychając jednocześnie szpitalne miejsca? Rozwiązania wybieraćbędziemy poprzez ustalanie praw rządzących naszym miastem.
Poniżej prezentujemy najświeższe screeny z Frostpunka.






Przeczytaj także...
-
Dying Light - najbliższe 12 miesięcy przyniesie aż 10 DLC
-
Techland wyda Micro Machines World Series w Limitowanej Edycji Specjalnej z gadżetami
-
Take-Two zabrania tworzenia modów do GTA V, gracze są oburzeni
-
Dragon Age: Początek w Games with Gold, ale... nie dla Polaków
-
Sonic i Crash w starciu... tanecznym - tylko na targach E3
