Jak przyznali przedstawiciele studia, druga odsłona popularnego RPGa jest tworzona ze znacznie większym rozmachem, niż poprzedniczka. W nasze ręce oddany zostanie większy obszar i mnogość nowych opcji. Nieznane pozostają za to losy edycji przeznaczonych na konsole Playstation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch, za które odpowiada zewnętrzny deweloper.
Deadfire pociągnie wątki z prequela i już na początku rzuci naszego bohatera na kolana. Przebudzi się bowiem spoczywający pod jego twierdzą Caed Nua posąg, w rzeczywistości będący uznawanym za zmarłego bogiem Eothasem. Pozostawi on naszego herosa bez domu, bez duszy i ledwie żywego. Dla nas natomiast oznaczać to będzie start od zera w budowaniu silnego protagonisty. Dużym plusem gry jest możliwość przeniesienia zapisów z Pillars of Eternity oraz zmierzenia się z konsekwencjami decyzji podjętych wcześniej.
Przeczytaj także...
-
Pieniądze ze sprzedaży A Way Out trafią wyłącznie do dewelopera
-
Znamy wymagania sprzętowe Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
-
Call of Duty: Black Ops 4 oficjalnie zapowiedziane
-
Czeski Forbes zdradził budżet Kingdom Come: Deliverance
-
Monster Hunter World pobiło rekord szybkości sprzedaży gier Capcomu

