Fabuła gry
Akcja gry przenosi nas w przyszłość, kiedy to Ziemia została zrujnowana przez ogromną asteroidę. Władzę nad ocalałymi przejęła tak zwana Władza pod przewodnictwem Generała Crossa. Za cel swojego życia uczynił on sobie walkę z tymi, którzy ocaleli w katastrofie za sprawą tego, że zostali wyselekcjonowani do obecności w specjalnym profesjonalnym schronie. W tych okolicznościach poznajemy Walkera - strażnia z Vineland, który stara się pokrzyżować plany Crossa.
Mechanika rozgrywki
W Rage 2 mamy do czynienia z ukazaną z perspektywy pierwszej osoby rozgrywką, w której przenosimy się do otwartego świata. Oddana nam została ogromna swoboda w jego zwiedzaniu, odkrywaniu i eksploatowaniu. Po mapie przemieszczamy się nie tylko pieszo, ale też za pośrednictwem różnorakich pojazdów. Nic nie każe nam stale podążać za główną linią fabularną - równie dobrze możemy oddawać się aktywnościom pobocznym i misjom niewymaganym do ukończenia głównej kampanii.
Ważnym elementem rozgrywki jest walka - w czasie zabawy pokonujemy całe hordy przeciwników Wykorzystujemy do tego bogaty arsenał broni palnej oraz zdolności głównego bohatera. Te pozyskuje dzięki wszczepom znanym jako „Nanotrites” - udostępniają mu do wykorzystania ponadludzkie zachowania, które w dużym stopniu ułatwiają eksterminację przeciwników.
Wspomniane wszczepy nie muszą być wykorzystywane do ulepszania zdolności bohatera - równie dobrze można ich użyć do poprawy efektywności broni, z których korzystamy. To właśnie operowanie nimi sprawia największą frajdę i jest jednym z elementów centralnych zabawy.
Warstwa techniczna
Rage 2 powstało w oparciu o silnik Apex, porzucając zastosowaną w pierwowzorze technologię id Tech 5. Autorzy pozbyli się tym samym ograniczeń, mogąc zaprezentować nam pełen efektowności otwarty świat z bogatą ilością detali i płynnością, jak i dostosowaniem do współczesnych standardów graficznych.






