Informacje ogólne
Gra z gatunku cRPG, czwarta część popularnej serii fantasy The Elder Scrolls tworzonej przez studio Bethesda. Oblivion na rynku pojawił się w roku 2006, debiutując na PC, PS3 oraz Xbox 360. Pierwsze prace nad grą zaczęły się już po premierze Morrowind w 2002, jednak zapowiedź pojawiła się dopiero dwa lata później. Autorzy starali się dokonać jak największego jakościowego skoku w stosunku do poprzedniczki. Udało im się to osiągnąć m.in. dzięki wykorzystaniu własnej technologii Radiant AI, która dbała o samodzielność postaci niezależnych. Od tego momentu NPC wykazywali się dużą niezależnością i sami podejmowali decyzje. Zaimplementowano również zaawansowaną grę świateł czy dbający o fizykę system Havok.
Ścieżką dźwiękową ponownie zajął się opiekun serii, znany kompozytor Jeremy Soule. Gwiazdorskiej obsady doczekali się także bohaterowie. W głównych rolach usłyszeć mogliśmy Patricka Stewarta (serial Star Trek, seria X-Men), Lyndę Carter (Diukowie Hazzardu), Seana Beana (Władca Pierścieni, Gra o tron), Terence'a Stampa (Wanted - Ścigani , Walkiria), Ralpha Coshama (Spisek) i Wesa Johnsona.
Fabuła gry
Historia rozgrywa się 6 lat po wydarzeniach ukazanych w Morrowind, w prowincji Cyrodiil na kontynencie Tamriel. Główny bohater jest więźniem, w którego celi niespodziewanie zjawia się cesarz Uriel Septim VII wraz ze swoją elitarną obstawą znaną jako Ostrza. Ucieka on przed zabójcami, którzy zabili jego trzech synów, a teraz starają się, by dołączył do nich też władca. Cela protagonisty okazuje się tajemnym przejściem ewakuacyjnym, a ponieważ cesarz rozpoznaje w skazańcu osobę ze swoich wizji, zabiera go ze sobą.
Uriela nie udaje się jednak uratować - ostatkiem sił oddaje on więźniowi Amulet Królów i wysyła go do Opactwa w Weynon, gdzie ma przekazać go mnichowi Jauffre'emu. Od dalszych decyzji protagonisty zależą losy Cyrodiil. Po śmierci cesarza w krainie otwierają się bowiem portale do Otchłani, z których wychodzą niebezpieczne Daedry.
Rozgrywka
TES: Oblivion oferuje nam bogaty, otwarty świat, który przemierzać możemy pieszo albo konno, a obserwować z pierwszo- lub trzecioosobowej perspektywy. W nasze ręce oddane zostały bogate narzędzia tworzenia postaci (wiele ras do wyboru, jak kotopodobne Khajiity, Leśne czy Wysokie Elfy oraz Orkowie), a także ważenia mikstur, wykuwania broni i pancerzy czy przygotowywania zaklęć. W Oblivionie mamy do czynienia z systemem znanym już z Morrowind. Zgodnie z nim im więcej korzystamy z danej umiejętności, tym silniejsi się w niej stajemy. Punkty zdobywane co poziom przeznaczamy na dodatkowe efekty z nimi związane.
Tytuł posiada różnorodne tereny oraz misje - pozwala porzucić wątek główny na rzecz licznych zadań pobocznych. W trakcie naszej przygody odwiedzamy miasta, wioski i zapomniane ruiny, mamy możliwość dołączenia do jeden z gildii (Wojowników, Magów, Złodziei, elitarnych Ostrzy czy zabójców znanych jako Mroczne Bractwo).



