Fabuła gry
Historia toczy się wieki przed wydarzeniami ukazanymi w grze The Elder Scrolls III: Morrowind, a więc przed walką stoczoną przez Nerewarczyka i Dagoth Ura. Miejscem akcji jest wyspa Vvardenfell, a fabuła kręci się wokół boga Viveca. Członek Trójcy chroniącej krainę słabnie z powodu choroby - jeśli nikt nie znajdzie lekarstwa, Morrowind czeka zagłada.
Mechanika rozgrywki
Rozszerzenie nie wpływa w dużej mierze na gameplay. Nadal bowiem mamy tu do czynienia z rozgrywką bazującą na mieszance walki, eksploracji, rozwiązywania zadań i rozwijania postaci. Największą atrakcją jest Vvardenfell, czyli jeden z największych obszarów dodanych do podstawowej wersji gry od momentu jej premiery, a także możliwość szybkiego jego odwiedzenia. Twórcy zastosowali bowiem w rozszerzeniu skalowanie poziomów przeciwników, których umiejętności dostosowują się do graczy. Nowy region jest dzięki temu atrakcyjny zarówno dla weteranów, jak i dla nowicjuszy.
Oprócz tego Morrowind wprowadza także nową klasę postaci, czyli Strażnika (Warden), korzystającego z magii natury oraz siły zwierzęcego towarzysza, jak również walki na arenie w ramach PVP Battlegrounds.



