Mechanika rozgrywki
Rozgrywka w Zumba Fitness polega na jak najdokładniejszym odwzorowaniu ruchów prezentowanych na ekranie przez profesjonalnego instruktora. Tych jest trzech - Beto (autor oryginalnego zamysłu Zumby), Gena Grant i Tanya Beardsley. Nasze szkolenie w tańcu możemy przejść w dziewięciu różnych stylach - do wyboru są regaeton, merengue, salsa, sumbia, Hip-Hop, mambo, flamenco, calypso i rumba. W sumie oddano nam tutaj trzydzieści różnych układów choreograficznych o dopasowującym się do naszych umiejętności poziomie trudności. Jeżeli system zauważy, że bardzo dobrze nam idzie, poziom ten wzrośnie - jeśli pojmie, że ma przed sobą użytkownika początkującego, nie będzie zbyt wymagający. Oprócz właściwego tańczenia i ćwiczenia możemy poznać ich zasady w rozbudowanym module treningowym.
Gra powstała nie tylko z myślą o pojedynczym graczu, ale także o rozgrywce wieloosobowej - bawić się możemy zarówno przy jednej konsoli, jak i w maksymalnie osiem osób przez Internet.
Warstwa techniczna
Oprawa graficzna produkcji jest raczej umowna i przedstawia sylwetki tańczących postaci. Kluczową rzeczą jest tutaj za to muzyka, na którą składa się trzydzieści utworów z gatunku pop, w tym kilka, które powstały własnie z myślą o tej grze.



